Installation mixte 32 et 64 bits
Ce que cela veut dire
Ça fonctionne aujourd'hui, mais c'est fragile — chaque plugin doit exister dans les deux bitness ou certaines tables casseront.
Pourquoi cela arrive
Les exécutables Visual Pinball 32-bit et 64-bit sont installés côte à côte — une configuration légitime, mais qui double discrètement la maintenance que chaque plugin demande.
Comment Pincab Toolbox le détecte
La présence d'un exécutable Visual Pinball principal en 32-bit ET en 64-bit est confirmée en lisant leurs en-têtes de fichier réels.
Que faire
Vous avez à la fois un Visual Pinball 32 bits et un 64 bits sur cette machine. Ça fonctionne, mais chaque composant (moteur de ROMs, DMD, backglass) doit exister en DEUX exemplaires, un par version. Un seul oubli et une partie de vos tables tombe en panne sans explication.
- Décidez laquelle des deux versions est votre version principale, celle que PinUP Popper lance. Vous la voyez dans PinUP Popper, réglages de l'émulateur VPX.
- Le plus simple et le plus sûr : n'en garder qu'une. Renommez le dossier de l'autre en ajoutant « _inactif » à la fin, plutôt que de le supprimer. Si quelque chose casse, vous remettez le nom d'origine.
- Relancez un scan : Pincab Toolbox ne verra plus qu'une version, et vous dira précisément ce qui manque pour celle-là.
- Si vous tenez à garder les deux, vérifiez que chaque composant existe dans les deux versions : VPinMAME.dll ET VPinMAME64.dll, dmddevice.dll ET dmddevice64.dll.
- Testez une table à ROM depuis chacune des deux versions avant de considérer que c'est réglé.
Analysez votre pincab
Pincab Toolbox est un scanner Windows gratuit pour Visual Pinball X et PinUP Popper. Il trouve et explique des problèmes comme celui-ci. Aucun compte, aucune télémétrie.
Télécharger gratuitementCouvert : Visual Pinball X (10.x) et PinUP Popper. Non couvert : Future Pinball, Pinball FX, Visual Pinball 9 et les autres frontends (PinballX, PinballY).