Gemischte 32-/64-Bit-Installation
Was das bedeutet
Heute funktioniert es, aber es ist fragil — jedes Plugin muss in beiden Bit-Breiten vorliegen, sonst gehen einige Tables kaputt.
Warum das passiert
Es sind 32-Bit- und 64-Bit-Programmdateien von Visual Pinball nebeneinander installiert — eine legitime Einrichtung, die aber den Pflegeaufwand für jedes Plugin stillschweigend verdoppelt.
Wie Pincab Toolbox es erkennt
Sowohl eine 32-Bit- als auch eine 64-Bit-Hauptprogrammdatei von Visual Pinball ist bestätigt vorhanden, gelesen aus ihren tatsächlichen Dateiköpfen.
Was zu tun ist
Sie haben auf dieser Maschine sowohl ein 32-Bit- als auch ein 64-Bit-Visual-Pinball. Das funktioniert, aber jede Komponente (ROM-Engine, DMD, Backglass) muss ZWEIMAL vorhanden sein, einmal pro Version. Ein einziges Versäumnis, und ein Teil Ihrer Tables fällt ohne Erklärung aus.
- Entscheiden Sie, welche der beiden Ihre Hauptversion ist, die PinUP Popper startet. Sie sehen es in PinUP Popper, Einstellungen des VPX-Emulators.
- Am einfachsten und sichersten: nur eine behalten. Benennen Sie den Ordner der anderen um, indem Sie „_inaktiv" anhängen, statt ihn zu löschen. Geht etwas kaputt, stellen Sie den Namen zurück.
- Scannen Sie erneut: Pincab Toolbox sieht dann nur eine Version und sagt Ihnen genau, was ihr fehlt.
- Wollen Sie beide behalten, prüfen Sie, dass jede Komponente in beiden Varianten existiert: VPinMAME.dll UND VPinMAME64.dll, dmddevice.dll UND dmddevice64.dll.
- Testen Sie eine ROM-Table aus jeder der beiden Versionen, bevor Sie es für erledigt halten.
Prüfen Sie Ihren Pincab
Pincab Toolbox ist ein kostenloser Windows-Scanner für Visual Pinball X und PinUP Popper. Er findet und erklärt Probleme wie dieses. Kein Konto, keine Telemetrie.
Kostenlos herunterladenAbgedeckt: Visual Pinball X (10.x) und PinUP Popper. Nicht abgedeckt: Future Pinball, Pinball FX, Visual Pinball 9 und die anderen Frontends (PinballX, PinballY).