Backglass coupé par la valeur de registre ForceDisableB2S
Ce que cela veut dire
Ces tables démarrent sans leur backglass.
Pourquoi cela arrive
La copie du chargeur embarquée dans la table lit la valeur de registre ForceDisableB2S et ne crée pas le serveur B2S quand elle vaut 1 ; le réglage « Disable B2S » de VPX 10.8 peut ne changer que VPinballX.ini (vu sur VPX 10.8.0).
Comment le corriger
Remettez la valeur de registre ForceDisableB2S à 0, puis relancez la table : dans regedit, ouvrez HKEY_CURRENT_USER\Software\Visual Pinball\Controller, double-cliquez sur ForceDisableB2S et entrez 0 (ou lancez : reg add "HKCU\Software\Visual Pinball\Controller" /v ForceDisableB2S /t REG_DWORD /d 0 /f). Avec VPX 10.8, changer « Disable B2S » peut ne modifier que VPinballX.ini et laisser cette valeur à 1 (vu sur VPX 10.8.0). Vous jouez sans écran de backglass ? Laissez-la à 1 et faites un clic droit sur la ligne, « Ignorer ce type de problème partout ».
Comment Pincab Toolbox le détecte
Le scan cherche, dans le script de chaque table, une copie du chargeur de backglass qui lit la valeur de registre ForceDisableB2S, et vérifie que le fichier .directb2s de la table est à côté. Il ne le signale que si cette valeur de registre vaut 1 alors que les réglages de Visual Pinball X (VPinballX.ini, et le fichier .ini propre à la table s'il y en a un) disent que B2S est activé. Il ne dit rien s'il n'y a aucun VPinballX.ini, si un plugin de backglass de VPX peut être actif, si un seul écran est branché, ni au moindre doute.
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Télécharger gratuitementCouvert : Visual Pinball X (10.x) et PinUP Popper. Couvert en partie, en lecture seule : PinballX et PinballY (leurs réglages et leurs listes de jeux). Non couvert : Future Pinball, Pinball FX, Visual Pinball 9 et les autres frontends.