Programma che avvia i giochi di un emulatore di Popper mancante
Cosa significa
Nessun gioco di questo emulatore parte da Popper.
Perché succede
Lo script di avvio indica il programma che avvia il gioco con il suo posto sotto la cartella di avvio dell'emulatore ([DIREMU]), ad esempio FPLoader.exe per Future Pinball, o steam.exe. Questa cartella di avvio è salvata nel database di PinUP Popper: spesso indica ancora il posto in cui il programma si trovava su un altro PC, o prima di uno spostamento o di una reinstallazione.
Come lo rileva Pincab Toolbox
L'emulatore è visibile, ha almeno un gioco visibile, e la sua cartella di avvio esiste; il suo script ha una sola riga fuori dai commenti della forma START "" "[DIREMU]\programma.exe" che porta il gioco ([GAMEFULLNAME] o [GAMENAME]), nessuna riga che possa saltarla (if, for, goto, call, else, exit, parentesi), e quel programma non esiste in quel posto. Altra forma letta: una riga cd "[DIREMU]" seguita, nel comando successivo, da START "" "programma.exe" che porta il gioco; il programma è allora considerato assente se non è né nella cartella di avvio, né nella cartella di Popper, né nel PATH. Una riga if "…"=="…" (SET …) scritta su una sola riga non conta come riga che può saltare l'avvio.
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Scarica gratisCoperti: Visual Pinball X (10.x) e PinUP Popper. Coperti in parte, in sola lettura: PinballX e PinballY (le loro impostazioni e le liste dei giochi). Non coperti: Future Pinball, Pinball FX, Visual Pinball 9 e gli altri frontend.