32-Bit-Emulator mit 64-Bit-Engine

Technischer Code : BITNESS_MISMATCH_VPM

Was das bedeutet

Zwei Teile Ihrer Installation gehören nicht zur selben Generation.

Warum das passiert

Ein 64-Bit-Programm kann keine 32-Bit-Bibliothek laden. Beide Dateien sind für sich gültig, können aber nicht zusammenarbeiten.

Wie Pincab Toolbox es erkennt

Der kostenlose Scanner prüft Folgendes:

Vergleich der PE-Header der Programmdatei und der Bibliothek.

Was zu tun ist

Ihr Visual Pinball ist 64-Bit, die ROM-Engine (VPinMAME) aber 32-Bit. Beide können nicht miteinander reden: keine ROM-Table startet.

  1. Kopieren Sie zuerst Ihren gesamten VPinMAME-Ordner an eine andere Stelle. Sie könnten ihn brauchen.
  2. Notieren Sie die VPinMAME-Version, die Sie heute haben — sie steht im Reiter Diagnose.
  3. Gehen Sie ins offizielle VPinMAME-Repository (github.com/vpinball/pinmame, Releases) und laden Sie den 64-Bit-Build, den mit „64" im Namen.
  4. Schließen Sie Visual Pinball und PinUP Popper vollständig. Im Task-Manager prüfen.
  5. Entpacken, dann Rechtsklick auf jede Datei, Eigenschaften, „Zulassen" anhaken, falls angeboten.
  6. Kopieren Sie die Dateien in Ihren VPinMAME-Ordner und ersetzen Sie die alten.
  7. Rechtsklick auf „Setup64.exe" (oder „VPinMAME64.exe", je nach Build), „Als Administrator ausführen". Dieser Schritt meldet die Engine bei Windows an: ohne ihn ändert sich nichts.
  8. Scannen Sie erneut. Bleibt die rote Zeile, ist Schritt 7 fehlgeschlagen: als Administrator wiederholen.

Prüfen Sie Ihren Pincab

Pincab Toolbox ist ein kostenloser Windows-Scanner für Visual Pinball X und PinUP Popper. Er findet und erklärt Probleme wie dieses. Kein Konto, keine Telemetrie.

Kostenlos herunterladen

Abgedeckt: Visual Pinball X (10.x) und PinUP Popper. Nicht abgedeckt: Future Pinball, Pinball FX, Visual Pinball 9 und die anderen Frontends (PinballX, PinballY).

Weitere Probleme

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