32-Bit-Emulator mit 64-Bit-Engine
Was das bedeutet
Zwei Teile Ihrer Installation gehören nicht zur selben Generation.
Warum das passiert
Ein 64-Bit-Programm kann keine 32-Bit-Bibliothek laden. Beide Dateien sind für sich gültig, können aber nicht zusammenarbeiten.
Wie Pincab Toolbox es erkennt
Vergleich der PE-Header der Programmdatei und der Bibliothek.
Was zu tun ist
Ihr Visual Pinball ist 64-Bit, die ROM-Engine (VPinMAME) aber 32-Bit. Beide können nicht miteinander reden: keine ROM-Table startet.
- Kopieren Sie zuerst Ihren gesamten VPinMAME-Ordner an eine andere Stelle. Sie könnten ihn brauchen.
- Notieren Sie die VPinMAME-Version, die Sie heute haben — sie steht im Reiter Diagnose.
- Gehen Sie ins offizielle VPinMAME-Repository (github.com/vpinball/pinmame, Releases) und laden Sie den 64-Bit-Build, den mit „64" im Namen.
- Schließen Sie Visual Pinball und PinUP Popper vollständig. Im Task-Manager prüfen.
- Entpacken, dann Rechtsklick auf jede Datei, Eigenschaften, „Zulassen" anhaken, falls angeboten.
- Kopieren Sie die Dateien in Ihren VPinMAME-Ordner und ersetzen Sie die alten.
- Rechtsklick auf „Setup64.exe" (oder „VPinMAME64.exe", je nach Build), „Als Administrator ausführen". Dieser Schritt meldet die Engine bei Windows an: ohne ihn ändert sich nichts.
- Scannen Sie erneut. Bleibt die rote Zeile, ist Schritt 7 fehlgeschlagen: als Administrator wiederholen.
Prüfen Sie Ihren Pincab
Pincab Toolbox ist ein kostenloser Windows-Scanner für Visual Pinball X und PinUP Popper. Er findet und erklärt Probleme wie dieses. Kein Konto, keine Telemetrie.
Kostenlos herunterladenAbgedeckt: Visual Pinball X (10.x) und PinUP Popper. Nicht abgedeckt: Future Pinball, Pinball FX, Visual Pinball 9 und die anderen Frontends (PinballX, PinballY).